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Figma

Aprende a diseñar interfaces y prototipos interactivos con Figma: la herramienta estándar de la industria para UI/UX, desde fundamentos hasta colaboración en tiempo real. Incluye 19 clases —entre videos, lecturas y actividades— organizadas en 5 unidades.

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Ideal para

Desarrolladores que quieren mejorar sus habilidades de diseño, o cualquier persona que quiera iniciarse en UI/UX con la herramienta que usan los equipos profesionales.

Figma desplazó a Sketch y Adobe XD porque resolvió el problema real del diseño en equipo: todo en el navegador, en tiempo real, sin conflictos de versiones. Hoy es la herramienta que usan los equipos de producto de Airbnb, Spotify, Figma misma y miles de startups.

Aprenderla no es opcional si trabajas en tecnología y tocas el diseño de cualquier producto.

¿Qué aprenderás?

  • Fundamentos de diseño visual: teoría del color, tipografía, composición y grids
  • Herramientas de Figma: vectores, frames, componentes, variantes y auto-layout
  • Prototipado interactivo: flujos de navegación, transiciones y presentación a stakeholders
  • Design systems: cómo crear y mantener componentes reutilizables
  • Colaboración: comentarios, handoff a desarrolladores y trabajo en tiempo real con equipos

¿Por qué vale la pena?

Un desarrollador que entiende Figma se comunica diferente con los diseñadores. Sabe leer los tokens de espaciado, entiende la diferencia entre una variante de componente y un frame separado, y puede implementar lo que ve sin tener que adivinar medidas o colores.

Para quienes quieren entrar a UI/UX, Figma es el primer requisito en prácticamente todas las ofertas de trabajo. No importa si aplicas como UI Designer, Product Designer o UX Researcher — si no sabes Figma, no pasas el filtro.

El hecho de que sea gratuito para uso individual lo hace accesible para practicar desde el primer día.

Cómo aprovecharlo

  1. Clona y rediseña interfaces reales. Toma una app que uses a diario y reconstruye su pantalla principal en Figma. El aprendizaje activo es 10x más efectivo que solo ver tutoriales.
  2. Crea un componente desde el primer día. Botón primario, secundario y desactivado como tres variantes. Es el ejercicio más formativo para entender cómo funciona Figma en la práctica.
  3. Usa Community para inspirarte. Figma Community tiene miles de UI kits y design systems gratuitos. Abre uno, explora su estructura y aprende cómo organizan los componentes los profesionales.
  4. Prototipa antes de terminar el curso. No esperes a “terminar” — conecta tus primeras pantallas con un flujo navegable cuanto antes.

Nuestra valoración

El mejor punto de entrada a UI/UX para alguien que viene del mundo técnico. Figma tiene una curva de aprendizaje amigable y este curso la hace aún más accesible. Si diseño de interfaces es algo que quieres agregar a tu perfil profesional — aunque sea de forma secundaria — este es el primer paso correcto.

Última revisión del curso: mayo de 2026.

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Preguntas frecuentes

¿Necesito conocimientos previos para empezar?
No. El curso está diseñado para construir el conocimiento desde la base. El temario avanza de forma progresiva y no da nada por supuesto.
¿Puedo estudiar a mi propio ritmo?
Sí. El contenido está disponible en formato asíncrono: puedes empezarlo, pausarlo y retomarlo cuando quieras, sin fechas fijas ni límite de tiempo.
¿El contenido es gratuito?
El contenido del curso es accesible de forma gratuita. Para obtener el certificado oficial con reconocimiento internacional, hay un costo adicional que varía según la plataforma.
¿El certificado tiene validez internacional?
Sí. Los certificados emitidos por Edutin Academy, Coursera y edX son reconocidos a nivel internacional. Puedes descargarlo en formato digital y añadirlo a tu perfil de LinkedIn o CV.
¿Puedo acceder desde el celular o la tablet?
Sí. El curso es accesible desde cualquier dispositivo con navegador web: computadora, tablet o celular. No necesitas instalar nada.
#Figma#UI/UX#Diseño#Prototipado#Interfaces

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